Torri e figure da impilare
Giochi da impilare: torri ad anelli, piramidi in legno, cubi da incastrare uno nell'altro, impilabili a forma di animale e set colorati.
Il grande e il piccolo
Una torre ad anelli insegna l'ordine di grandezza senza una parola di spiegazione. Se un anello è nel posto sbagliato la torre non viene bene, e il bambino se ne accorge da solo. È uno dei giocattoli che si autocorreggono meglio.
Le varianti
La piramide classica ha da cinque a otto anelli su un perno centrale, dritto o ondulato. I cubi che si infilano uno dentro l'altro si usano anche capovolti come torre. Gli impilabili sagomati a forma di animale aggiungono un gioco narrativo.
Da che età
Verso i dieci mesi il bambino sfila gli anelli, verso i quindici comincia a rimetterli. La sequenza corretta per grandezza arriva più o meno a due anni. Il legno con colori atossici resiste ai morsi di questa fase.
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